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现在的飞梦,凭着口碑不错的血狮,已经在很大程度上洗刷了恶名。

再加上后来和冰鬼游戏组的纷争,网友普遍也对飞梦呈同情支持态度。

微博拥有百万粉丝的刘雄,很有底气的说出了一个十倍当初的数字。

“50万套!”

“三国战纪和拳皇各生产25万套,等卖光了再找你们补货。”

刘雄相信会有补货的时候的。

光盘厂经理热情的说道:“好的,希望刘雄新游大卖,早日补货,哈哈!”

接下来的两天时间,刘雄陆陆续续接待了不少渠道商的代表,很轻松的就把50万套给全部分了出去。

其中游乐屋和最游戏各要了10万套,铁游也要了10万套。

这三家渠道商就要了30万套的货,剩下的20万套则分给了其余的渠道商。

游戏还没上市,刘雄这边就预售出去了一万套街机,50万套pc版也都成功分给了各家渠道商。

假如50万套pc版能全部卖光的话,那飞梦在这两款街机游戏上的毛利润,就已经来到了4000万左右!

扣除生产成本和渠道税费,刘雄能拿到手的钱,也有差不多2400万了。

游戏行业,暴利行业,可不是吹的!

当然,前提是50万套pc版能全部卖出去。

对于50万套这个销量,刘雄还是非常有信心的。

讲道理,系统都给了三国战纪和拳皇这么高的评价,这两款曾经在地球上风行的游戏,在这个世界也一定可以获得成功!

除了pc市场之外,刘雄也在积极的拓展主机和掌机市场。

毕竟pz4、x361、bsp、swich这几家大平台,可都是超级规模的市场!

要是能在这几家主机和掌机上分得一杯羹,那飞梦可是真的起飞咯。

可在一番联系之后,刘雄发现自己这家小公司,距离登上pz4、x361这种舞台,似乎还差的有点远。

例如pz4,想要拿到pz4的开发工具,必须要提供一笔5000万的开发授权费!

光这一条就把飞梦给卡死了。

另外几家的开发授权费,虽然没有pz4这么夸张,但也都是不菲。

同时,这些游戏机平台往往都还有另外的潜规则要求:例如曾经夺过游戏奖项、曾经有销量破百万的游

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